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checkFaceFaces函数用法

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  • piteqiuP 离线
    piteqiuP 离线
    piteqiu
    写于 最后由 编辑
    #1

    primitiveMesh.h文件里面的checkFaceFaces 函数,0_1538295682403_9e9c6be7-8b39-4219-bb27-d7ad14d07f33-image.png
    我看了一下不知道怎么用,请问能给一个例子吗?
    比如我在一个六面体单元中,共有6个面,当前面有4个相邻面,有1个向对面,怎么用这个函数把4个相邻面找出来?谢谢!

    1 条回复 最后回复
  • piteqiuP 离线
    piteqiuP 离线
    piteqiu
    写于 最后由 编辑
    #2

    @东岳 能抽空看一下本帖,并给出一个例子吗?谢谢!

    1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    写于 最后由 编辑
    #3

    个人感觉这个checkFaceFaces是用来检查整个网格的面单元是否存在空隙的,以满足充满而且不相互重叠的要求。你要找六面体单元中某一面的邻面,可以遍历这个单元的其余五个面,找出与其共边的其余四个面,可能要用到cell,face以及edge的相关成员函数。

    piteqiuP 1 条回复 最后回复
  • piteqiuP 离线
    piteqiuP 离线
    piteqiu
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #4

    @队长别开枪
    也就是说并没有现成的函数实现查找当前面的相邻面?
    如果没有的话只好自己编程实现了

    队长别开枪队 1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 piteqiu 最后由 编辑
    #5

    @piteqiu 我觉得没有

    1 条回复 最后回复

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