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关于边界条件的几个小问题

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    WYing
    写于 最后由 编辑
    #1

    在应用边界条件时,存在以下几个小疑问:

    1. 在应用BC type(不是patch)时,slip和symmetry一样吗?看了下源代码,好像slip直接用的symmetry代码。

    2. 在动网格计算中,指定需要运动的patch后,该patch对应的速度边界条件是不是只能为 type movingWallVelocity?

    谢谢!

    李东岳李 1 条回复 最后回复
  • 李东岳李 在线
    李东岳李 在线
    李东岳 管理员
    在 中回复了 WYing 最后由 编辑
    #2

    @wying symmetry比slip更加的严格。symmetry更像是一种边界条件类型,会把所有的变量统统施加symmetry。slip只是求解的变量,比如U,slip核symmetry一样。

    http://dyfluid.com/index.html
    需要帮助debug算例的看这个 https://cfd-china.com/topic/8018

    W 1 条回复 最后回复
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    W 离线
    WYing
    在 中回复了 李东岳 最后由 编辑
    #3

    @李东岳 谢谢老师的回复!

    1 条回复 最后回复

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