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FLUENT UDF怎么获取某个面液相的面积

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  • 梅 离线
    梅 离线
    梅尔比恩
    写于 最后由 编辑
    #1

    在做液滴撞击的模拟,因为要用到动态接触角所以需要获取三相点位置以及速度。目前是想用两步迭代的位移差来计算速度,但是现在不知道怎么去算这个三相点的位置。代码是这么写的

        Thread* thread = Lookup_Thread(domain, 9); 
        Thread** pt = THREAD_SUB_THREADS(thread); 
        cell_t cell; 
        face_t f; 
        real x[ND_ND], area[ND_ND]; 
        double max_x = 0, f_Hoff_inverse, x_hoff, temp, Ca, volume; 
        int n; 
        sum = 0.0; 
        begin_c_loop_all(cell, pt[1]) 
        { 
            if (C_VOF(cell, pt[1]) != 0) 
            { 
                C_CENTROID(x, cell, pt[1]); 
                if (x[0] > max_x) 
                max_x = x[0]; 
            } 
            sum += C_VOF(cell, pt[1]); 
        } 
        end_c_loop_all(cell, pt[1])
    

    我想问一下怎么把SUM变成面积啊

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